jnbt.net
当前位置:首页 >> FFmpEg sDl AnDroiD >>

FFmpEg sDl AnDroiD

创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。 LOCAL_PATH := $(call my-dir)############################# SDL shared library############################include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := SDL2LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PAT...

一、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。 二、添加数据队列的初始化、添加以及读取的函数。 三、audio_decode_frame():解码音频 四、audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据 五、创建视频刷新相关的函数: schedule_...

创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。/**SDL_Lesson.c**Createdon:Aug12,2014*Author:clarck*/#include#include#include"SDL.h"#include"SDL_thread.h"#include"SDL_events.h"#include"../include/logger.h"#include"../ffmpeg/i...

一、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像; 二、添加数据队列的初始化、添加以及读取的函数; 三、audio_decode_frame():解码音频; 四、audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据; 五、创建刷新相关的函数; 六、添加...

本文是在 [原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0之同步视频 的基础上面继续进行将视频和音频同步到外部时钟的工作,同时也包含了修正音频解码的问题。 http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3986516.html

Android.mk内容: view sourceprint? 01.LOCAL_PATH := $(call my-dir) 02. 03.########################### 04.# 05.# SDL shared library 06.# 07.########################### 08. 09.include $(CLEAR_VARS) 10. 11.LOCAL_MODULE := SDL2 12....

如何在Android上使用FFmpeg解码图像参考文章[原]如何在Android用FFmpeg解码图像 ,如何在Android上使用SDL2.0来显示图像参考[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 。有了以上两篇文章的基础我们就可以在Android使用FFmpeg来解码...

一、编译出来可以使用的动态库。 二、新建一个Android工程,在工程目录下新建一个jni文件夹,在文件夹下新建一个ffmpeg文件夹,用来放ffmpeg相关的头文件。在ffmpeg文件夹下新建Android.mk文件用来预先加载ffmpeg动态库。 四、编写JNI文件,用来...

SDL全称是Simple DirectMedia Layer,是一个开源的、跨平台(win32,Linux,mac)的多媒体开发C语言库 那是win32,Linux,mac,播放视频用的,在android上用不了,android上有自带的视频播放组件mediaplayer,videoview,surfaceview等等 FFmpeg+s...

ijkplayer 参考下吧。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.jnbt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com