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unity ios 购代码

unitypro提供了对objective-c的接口。要在unity项目中调用xcode的函数,首先在object-c代码中用C写好需要实现的方法(object-c要.mm后缀名)。拷贝文件到unity项目Plugins文件的iOS文件里。 然后在unity中写C#代码调用objectC。 unity3.5.2和xco...

首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤。 1.自动生成xcode工程。 2.自动生成.ipa和dsym文件。 3.上传appstore(本篇略) 首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 、游戏图标、SDK、等等。那么我在在做...

优化一下吧多看看官方文档。Optimizing the Size of the Built iOS Playerhttp://docs。unity3d。com/Documentation/Manual/iphone-playerSizeOptimization.html

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe...

问题1:你只要把PAD和电脑用数据线连上,在MAC机上导出的时候在Unity的BuildSetting里面设置为IOS,Unity会自动为你识别的,当然前提是你计算机上已经安装XCODE,和Unity软件。Unity在导出这个过程中做的相当好,非常方便,你甚至不用操作XCODE...

nity和iOS交互就更为简单了,直接导出xcode工程,这个大家都知道怎么操作的吧,二次开发的话需要ios代码集成到unity,其实集成很简单找到导出的xcode工程里的iPhone_View.mm中的OnUnityReady()方法,unity也相当于ios中一个view,[GetAppControll...

Unity没有实现iOS平台代码热更新是因为: 所谓热更新就是指代码可以不通过重新打包提交App Store的方式来更新客户端的执行代码。由于以下几个原因客户端更新希望更加轻量和快速: App Store的审核周期比较难控制; 手机网络游戏更新频繁; 对于...

目前的unity已经升级到4.0了,分为免费版和 Pro两种版本。 功能上两者没有任何区别,前者只为用户提供了一个为期30天的使用许可,但可以立即下载使用,而后者则需要用户付费1500美元后才能进行下载。 其中,免费版Unity 4.0的用户只能选择购买Ad...

理论上MAC还是windows下的Unity发布出来的东西是相同的,你可以用windows发布然后放到iphone上看看 查看原帖>>

IOS开发证书和授权文件说明 一、成员介绍 1. Certification(证书) 证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种: 1) Developer Certification(开发证书) 安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。 可以生成副本供...

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